《噗噗的冒险乐园》开发日志 #10

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可以打钱了!! 写在发售之前老规矩,先回顾下过往开发日志。……去年一年的开发和两年不同,并不是单线程地集中在游戏玩法上。……而近一年的开发中,除了玩法本身,我们对互动内容设计、操作、界面、表现、对白等等也都进行了大批量重新设计与开发

小组帖子:寻找一名武侠类文案策划,可兼职。

indienova.com/groups/post/102359

发起:刘江龙 寻找名能写武侠剧情文案,我们已有故事大纲,有意者联系游戏大概样子可以在我游戏看,……还有B站搜索江湖录也可以。……Nova-FyPu: 是独立游戏

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31113

>>>杉果娘:可以聊本作具体玩法?……在此基础上,为了体现中华武术精妙,我们让玩家能在行云流水的动作招式瞬间切换攻守态势。……希望玩家们可以把游戏加入愿望单,耐心等待游戏推出

RGBY(RGBY)

indienova.com/steam/game/1808330

有时,需要勇气代替朋友子弹。色彩系统玩家有各自色彩。……特定颜色敌人和子弹只能破坏并吸收相应颜色播放器。协同?嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!……直接对着脸射击就可以了!挡住其他玩家们路,推开他们.和朋友们起打球,成为最棒拖车吧!

RGBY(Rgby)

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有时,需要勇气代替朋友子弹。 色彩系统 玩家有各自色彩。……特定颜色敌人和子弹只能破坏并吸收相应颜色播放器。 协同? 嗯,你不喜欢那个朋友?别忍着!……直接对着脸射击就可以了!挡住其他玩家们路, 推开他们.和朋友们起打球,成为最棒拖车吧!

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

是游戏被测试,不是玩家其次,进行用户调研时候一定要记住用户不是来接受测试。……头脑风暴,做清单,尽可能地找出你想要了解东西,然后将它们精简到那些你真的真的一定要知道东西,要学会聚焦……你也可以试着把你问题进行归类,比如根据主题或是与游戏某个系统相关的一系列问题

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

是游戏被测试,不是玩家其次,进行用户调研时候一定要记住用户不是来接受测试。……头脑风暴,做清单,尽可能地找出你想要了解东西,然后将它们精简到那些你真的真的一定要知道东西,要学会聚焦……你也可以试着把你问题进行归类,比如根据主题或是与游戏某个系统相关的一系列问题

QUICAL(QUICAL)

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这把有500伤害巴雷特M82,不管对上什么样敌人都击必杀!觉得自己不擅长瞄准?……那么请一定要使用自动瞄准特性。只要将敌人放到视野中央就可以轻松瞄准敌人,非常方便!咦?……让装备系统调整变得更加灵活自由负面特性系统你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另个特性」想法

混沌世纪(Trail of Ayash)

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《混沌世纪》是款创新开放世界游戏,重点关注哥伦布时期美国原住民,他们挣扎和他们故事。……你是猎物,也是猎人,你也可以选择独自人死去并被遗忘。游戏还有独特神圣药物。……你生活附近有个友好部落,他们可以帮助你在湖上架桥

itch 一周游戏汇:5月15日-5月21日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2023-0515-0521/

玩家可以在菜单中设置 Echo 睡眠和唤醒时间以配合自己日程安排,也可以通过移动商店获取此应用。……在地牢,玩家角色每次会向前移动两格——别看出口近在咫尺,你可能得因此绕上大圈。……游戏采用了经典的打砖块玩法,发射出乌鸦会在僵尸和墙壁间弹射

版本:Early Access


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